COSMOSカードゲームの制作者・佑り(ゆうり)のブログ。
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1の方をプレイさせていただいたものです。
カードゲームの楽しさが存分に味わえとても楽しめました。
OTや2のことは残念でしたが、仕方がありません。
嫌々進める必要なんてないです。作るなら応援しますが。
今でもたまに色々なデッキを組んで遊んでいます。
デッキ枠が足りないくらいです。これでも月星縛っているのですが。
クリア後にレイナの強さに気づいたり、ウィガンを使ってみたり。
もっともっと他の人の意見を見て試してみたいとすら思ってます。
色々なデッキレシピでも載せて解説でもすれば新作リリース並みに喜びますよ、私は。
自らの思うように、自分なりの速度で頑張っていってください。
応援しています。
>無茶鰤さん
こちらこそはじめまして。
お言葉ありがとうございます。そう言っていただけるとありがたいです。
レイナとかウィガンとかは初見ではあまり注目されないカードのようですが、
使ってみると意外と機能的だったりするんですよね。
個人的にはガイアの巨像とか、使いこなすと面白いカードだと思っています。
ひとまずは、OTについて一つの決断お疲れ様です。
いろいろありましたからね……これはこれで一つの決着という事で仕方がないと思います。
2については、スランプ状態って事ですかね?
まあどうなろうと、じっくり待ちますよー。
と、言いつつ自分も動画作らないと。
答えがあるのかないのか分からない詰めバトルみたいな事やってるから更新が遅れるんだ……。
>もけやん さん
4年も経つと考え方もいろいろと変わってしまうもので、
当時はバリバリやる気だったんですけどね。
2は作りたい気持ちはあるんですけど、
それより優先したいことがチラホラありまして…。
最近は英語の勉強とかにハマってて、ゲーム制作自体をしてないですね。
なので、気が向いたら再開するという感じです。
作ろうとするとつい時間を使ってしまう気持ちは切実に分かります。
動画の方、私もじっくり待っております。
お疲れ様でした。
再開の告知は悩まなくてもいいので山は越えましたね。
>ななsさん
ばつの悪い思いもまだありますが、肩の荷が下りた気持ちではあります。
再開するかどうかの予定は今のところ未定ですが、
その際は、あまり大それたことを書いて今回のようにならないよう
慎重にせねば、と痛感しております。
今はゲーム製作以外のことを頑張っておられるのですよね。
私はCOSMOSのファンで、「2」が出たら是非とも遊びたいと思っている人間です。
けれど。
佑りさん自身が満足できる道を歩まれれば素敵だな、とも、外野ながら思う。
ゲームの製作で行き詰まったり、製作する意義に疑問を持ったり、製作に使う時間がなくなったりしたとしても、他の活動が充実すればとても素晴らしいですし、そのために製作から離れるのは全然悪いことではないと思います(ちょっと乱暴な言い方かもしれませんが)。
今後「2」の製作を再開するか否かわからないそうですが、ひっそりと見守っております。
それでは!
>塩八さん
以前は、たくさんの計画を立てて、そのプレッシャーに潰されて落ち込み、
その劣等感から更に高い目標を立てて、焦ってまた落ち込むという、
完璧主義の悪循環が続いていました。
最近は予定を少なくシンプルに、高い目標を持たず平凡に、と心がけるようになりました。
そうすると、余裕が生まれたのか、不思議と小さなことに感動するようになりました。
(鳥が飛んでいたり花が咲いているだけでちょっと幸せになる。
これは以前の私にはあまりなかったことです。)
たとえば、塩八さんのこのコメントからも私への気づかいか感じられて、
嬉しくなったりしております。ありがとう。
今後の予定は未定ですが、たまーに更新しているかもしれないので、
時々遊びに来てやってください。
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