こんにちは、おひさしぶりです!佑りです。
最後のブログ記事が3年以上前、
ゲーム制作は4年ほど前からほとんどしないまま。
レンタルしていた掲示板も長らくカキコミが無かったので
ページが消えてしまいました。
(こまめにコピーしていたのでログはほぼ残っています。
なので、過去ログのページを作りました。) →
こちらをクリック そんな状態なので公式サイトのアクセス数も当時に比べると大きく減り、
今にいたっています。
時が経ち、私の中で大きく変わった部分、相変わらず変わらない部分、いろいろあります。
過去の自分のゲーム、ブログ記事を見返すと、
自分が書いたような、他人が書いたような、ちょっと不思議な気分になります。
ここ数年、ゲーム制作について私が考えていたことは、
「時間をものすごく使ってしまい、他のことができなくなる」という考えで、
ゲーム制作はやめるべきだという考えが次第に強くなっていきました。
しかし。
COSMOSカードゲームを投稿したのが7年前。
「このゲームの続編を作りたい」
その思いは、7年経っても消えることがありませんでした。
私がゲーム制作をやめた後も、時おりネットで検索をしてみると、
初プレイの実況動画がクリアまで投稿されていたり(現在は見れない状態になっているようです)、
ブログで強いデッキの考察をする記事を書いている方がいたり、
続編を永遠に待ってるよ!なんていうカキコミがあったりもしました。
そういったものを見るたびに、私はある思いにかられました。
私のなかには「2」のイメージがある。
それをみんなと共有できていない。私にしか分からない。
寂しさというか悔しさというか、モヤモヤする感情がありました。
そして数日前、久しぶりにおまけマンガの「合宿」を読みました。
なつかしさのあまりに、何週も読んでしまいました。
成長を誓い合うCOSMOSカードゲームのキャラクターたち、
彼ら彼女らのその後の姿は、私が「2」を制作しない限り見ることができない。
久しぶりに頭の中でキャラクターを動かしてみました。
その時、とても嬉しい気持ちになりました。
「2」を作りたい。
たかがゲーム、けれども私にとっては、やはり大切なものです。
しかし制作にはとても時間がかかります。軽い気持ちでは始められません。
今は、とても迷っています。
数年前は、評価やコメントに振り回され、格好つけて壮大な続編を制作しようとした結果、
自分で制御できずに破綻してしまいました。
なので、仮に「2」を作るとしても、
当時よりコンパクトな内容になることはほぼ確実なのですが、
やはり制作する以上は、「1」くらいのクオリティのものにして公開したいわけです。
そうなると、問題はそれだけの時間をかける覚悟ができるか、です。
なので、「2」を作るかどうかはまだ分かりません。
ですが、作りたい、という強い気持ちがあることを、ここに書いておきます。
ひさしぶりの更新なので、なんだかしんみりした感じの文章になってしまいましたが、
私自身のテンションは意外と高めです。
「2」の内容を考えていると、テンションがバリバリ上がってきます(笑)
具体的に何も決まっていないので、次のブログ更新もいつになるか分かりませんが、
制作決定にせよ中止にせよ、そのうちまた記事を書く予定です。
あまり期待せずに、ときおり様子を見に来ていただければ、と思います。
それでは、また次回!(・v・)/
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