COSMOSカードゲームの制作者・佑り(ゆうり)のブログ。
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佑りさん。
こんばんは。 そしてお久しぶりです。
メール拝読して、ついでに爆笑致しました。
原作だと名台詞だったのに、自分のことばっか強調して言ってるから、ニ○○ン神父が道化にしか見えませんでした。
ところで、COSMOSカードゲーム2のモンスターグラフィック完成されたとのことで。完成が今から楽しみです。前作のラスボスがトラウマ級に強かったので、2でも何らかの形で大暴れしてくれるのかな?と、ワクワクしています。
また、時々ホームページに訪問させて頂きますので、機会があれば雑談などにも付き合って頂ければと思っています。
それでは
イラストの完成お疲れ様です!
妖精カードが可愛い! 名前がアカサタナ順になってるんですねw
1ではモンスター系のビジュアルが多かった印象なので、こういう可愛いカードが出てくるとグッときますね。
性能とか属性じゃなくてカードの可愛さでデッキを組んでしまいそうで怖いですw
個人的にレベル7以上のカードとか各属性の最強カードに何か変わりがあるのかな~とか妄想してます。
これからも新情報楽しみに待ってます!頑張ってください。
>akihazom さん
爆笑していただけて良かったです(笑)
ゲームや漫画の「2」は、
「話を盛り上げるために、新キャラが前作の強敵をあっさり倒してしまう」、
「新キャラに立ち向かえるのは主人公とライバルだけで、他キャラは手も足も出ない」という展開になりがちです。
ですが、私の制作の考えでは
「1で強かったキャラが2でザコになってしまう」という展開は、
「1」が好きだった人は望んでないし、するべき展開では無いと思ってます。
…というわけで、ワクワクしてください(笑)
はい!
こちらこそ、これからもよろしくお願いします(・v・)/
>konさん
アイウエオ順なので、名前を忘れても
「水星だから……青で……水星は4つめの属性だから…
…ア、カ、サ、タ。…青の妖精タリナ。」
的な感じで、思い出せるのではないかと(笑)
しかも意外と可愛らしい名前になってくれて、
気にいってます。
ぜひ、可愛さをテーマにしたデッキも作ってみてください。
強めのカードについても、
何枚かは公開していこうかと思います。
ありがとうございます!マイペースにがんばります(・v・)/
こちらにコメントするのは初めてな気がひしひしとしつつ。
凄まじい変わりっぷりにビックリしました。
イラストもそうですけど、「ナンバーが変わってる!」とか「左下に種別みたいな表記が増えてる!」とか……。
けど、前のデザインはデザインでマスコット的な可愛さがあったのでどっちがいいとも言えないのがツラいところ。
い、いっそ新イラストをレア柄にするとか……!
ともあれ、2の完成楽しみにしてます!
>もけやん さん
いらっしゃいませw
「2」ではナンバーとかパラメータも結構いじりました。
イラストに関しては描くのが大変なので、ほとんどは元のままです。
「1」では妖精カードはマスコット的イメージで描いていて、
プレイヤーさんの投入率の高い、人気のあるカードです。
…が、現在開催中のカード人気投票ではいまのところ、
1人だけそこそこ人気のある妖精がいて、
残りは9人合計4票という壊滅的人気の無さなので、
ここは気合を入れて可愛くしてあげなければ、
と10人全員の描き直しをすることにしました。
イラストのレア柄をやってしまうと、
全部のカードにイラストを2枚描かないと
いけなくなってしまい大変なことにw
いや、妖精カードだけ幼女枠とかで特別待遇すれば
みんな許してくれるかな(笑)
デッキカスタム画面が華やかになりそうで楽しみです。
>なめら さん
こんにちは~。
描き直したカードは一部のみですが、
新カードも出て、より楽しい雰囲気になっております(・v・)/
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